又一款SOC+搜打撤新品!英雄游戏UE5新作《机械启元》即将开测
8月28日上午11点,英雄游戏突然放出新作《机械启元》的首个实机演示。
这家公司半个月前刚公布过一款丧尸题材的生存游戏,现在又拿出机械末世主题的新品,动作快得让人反应不过来。
生存建造类游戏这两年突然火了起来。
去年这个类型的玩家数量涨了四成,不少厂商都挤进来想分一杯羹。
但玩过这类游戏的人都清楚,建好的基地半夜被人拆光,重复收集物资累得手酸,这些糟心事劝退了不少人。
《机械启元》的演示里,有个细节很有意思。
游戏把世界分成安全区和战区两块,在安全区盖房子绝对没人打扰,想打架得专门去战区。
战区设计成七天一轮换的模式,抢来的战利品还得先消毒才能带回家。
这种设定既保留了打架的刺激,又不会让人一觉醒来发现家被拆光。
去年有款同类游戏就吃过亏,玩家因为基地总被偷袭,气得集体退游。
现在这个改法,算是摸准了玩家的脾气。
演示里那些机械兽看着不简单。
有的能当摩托车用,有的能给队友套盾,还能拆下零件改装。
抓这些钢铁野兽要费点功夫,画面里有个进度条从1跑到100,估计和钓鱼收杆差不多,得卡准时机。
用虚幻引擎5做的机械兽,关节转动和肌肉起伏都特别真实,比那些只会跟着跑的宠物聪明多了。
打架的方式也新鲜。
角色能滑铲近身,还能开喷气背包飞起来打狙击。
枪械自带特殊能力,有的能修正弹道,有的能放引力场。
两把枪可以随时切换,等于能带两个技能进场。
这种设计让战斗多了不少花样,总比站桩对射有意思。
这游戏在国外测试时叫《泰坦尼特》,已经攒下一批忠实玩家。
英雄游戏这次把海外版优化完拿回国内,明显是盯上了全球市场。
他们上周在德国游戏展还放了另一款生存游戏的新预告,两条腿走路的架势摆得很明白。
现在玩家口味越来越挑,光靠画大饼行不通了。
《机械启元》9月就要开首测,到底能不能避开生存游戏“火不过三个月”的怪圈,到时候看玩家用脚投票就清楚了。
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